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rapport/context.typ
··· 110 110 111 111 ==== Bug dans un moteur de physique 112 112 113 - Plus 113 + Dans le contexte de la robotique, le calcul de l'état post-action de l'environnement est le travail du _moteur de physique_. 114 + 115 + Bien évidemment, ce sont des programmes complexes avec souvent des résolutions numériques d'équation physiques, il est presque inévitable que des bugs se glissent dans ces programmes. 116 + 117 + Ces phénomènes, appelés _"glitches"_ dans le jargon du jeu vidéo, peuvent se manifester de diverses manières: 118 + 119 + / _No clip_: passage à travers un objet solide à cause de cas limites dans les calculs de collision joueur-objet 120 + / Téléportation: mouvement brutal du joueur sur des grandes distances sans cause raisonnable, souvent causé par des erreurs dans le calcul des coordonnées de sa position 114 121 115 122 116 123 == Application en robotique
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