···110110111111==== Bug dans un moteur de physique
112112113113-Plus
113113+Dans le contexte de la robotique, le calcul de l'état post-action de l'environnement est le travail du _moteur de physique_.
114114+115115+Bien évidemment, ce sont des programmes complexes avec souvent des résolutions numériques d'équation physiques, il est presque inévitable que des bugs se glissent dans ces programmes.
116116+117117+Ces phénomènes, appelés _"glitches"_ dans le jargon du jeu vidéo, peuvent se manifester de diverses manières:
118118+119119+/ _No clip_: passage à travers un objet solide à cause de cas limites dans les calculs de collision joueur-objet
120120+/ Téléportation: mouvement brutal du joueur sur des grandes distances sans cause raisonnable, souvent causé par des erreurs dans le calcul des coordonnées de sa position
114121115122116123== Application en robotique