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··· 35 35 36 36 Une première approche naïve, mais suffisante dans certains cas, consiste à faire une recherche exhaustive et à stocker dans un simple tableau la meilleure action à faire en fonction d'un état de l'environnement: 37 37 38 - #let exhaustive_memory_table = filled => pad(x: 15%, figure( 38 + #let exhaustive_memory_table = (caption, filled: false) => pad(x: 15%, figure( 39 39 table( 40 40 columns: (1fr, 1fr), 41 41 align: left, ··· 47 47 [ $(2, "C'est moins")$ ], if filled { [ $x <- 1$ ] } else { [] }, 48 48 [ $(2, "C'est plus")$ ], if filled { [ aucune ] } else { [] } 49 49 ), 50 - caption: [ Exemple d'agent à mémoire exhaustive pour un "C'est plus ou c'est moins" avec $x in { 0, 1, 2 }$ ] 50 + caption: caption 51 51 )) 52 52 53 - #exhaustive_memory_table(filled: false) 53 + #exhaustive_memory_table(filled: false)[ Exemple d'agent à mémoire exhaustive pour un "C'est plus ou c'est moins" avec $x in { 0, 1, 2 }$ ] 54 54 55 55 L'entraînement consiste donc ici en l'exploration de l'entièreté des états possibles de l'environnement, et, pour chaque état, le calcul du coût associé à chaque action possible. On remplit la colonne "Action à effectuer" avec l'action associée au coût le plus bas. 56 56 57 - #exhaustive_memory_table(filled: true) 57 + #exhaustive_memory_table(filled: true)[ Entraînement terminé ] 58 58 59 59 Ici, cette approche exhaustive suffit parce que l'ensemble des états possibles de l'environnement, $E$, posssède 6 éléments: 60 60
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